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Vision Pro 与空间计算的想象

新设备提醒我,下一代交互未必属于更大的屏幕。

Vision Pro 发布时,我最感兴趣的不是价格,也不是第一代产品能卖多少,而是它把”计算发生在哪里”这个问题重新摆到了桌面上。手机把计算塞进口袋,空间计算试图把界面放回环境。它未必马上普及,但会迫使开发者重新想象窗口、焦点和沉浸感。

我试戴过 Vision Pro,发现它的”空间感”确实和传统屏幕不同。应用可以放在房间的任何位置,视线可以切换焦点,手势可以操作远处的窗口。这种交互方式很直觉,但也很累——眼睛和手都要不停运动,不如鼠标和键盘轻松。

Vision Pro 的问题是”场景不明确”。它适合什么?看电影?开虚拟会议?做 3D 设计?这些场景都有更便宜的替代方案。3499 美元的价格让大多数人望而却步,也让开发者不敢投入——用户太少,应用就少;应用少,用户就更少。

2023 年 6 月 再看这个产品,我觉得 Vision Pro 是”概念验证”而不是”消费产品”。它证明了空间计算的可能性,但还需要 5-10 年才能成熟。等价格降到 1000 美元以下、重量降到 200g 以下、应用生态丰富后,才会真正进入主流。

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